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The Seed 플레이 팁- 전함 설계 (내부 편집)
3. 내부 편집


내장 파츠들 중에는 특정 파츠와 직접적 혹은 간접적으로 인접시키지 않으면 기능하지 않는 것들이 있습니다. 파츠 위에 느낌표 마크가 떠오르면 제대로 인접되지 않았다는 표시이니, 올바른 위치로 옮겨놓도록 합시다.



* 컴퓨터

소형/중형/대형 컴퓨터(필수): 전함 설계에 필수적으로 필요한 파츠. 단 하나만 설치할 수 있으며 사이즈가 커질수록 포격 관제능력이 우수해지고 제어할 수 있는 함재기의 수도 늘어난다. (소형: 4기/중형: 5기/대형: 6기)

함재기관제장치: 컴퓨터에 인접하게 설치해야만 작동되는 파츠로, 하나 당 함재기 제어 한계를 1대 늘려준다. 따라서 2X2 사이즈의 대형컴퓨터에 함재기관제장치를 최대로 장치하면 총 14기를 제어 가능. 항모에는 필수적인 파츠이므로 서둘러서 개발해둘 것.

대함포격관제장치: 역시 컴퓨터에 인접하게 설치해야 함. 대함 포격의 정밀도를 높여준다.

* 엔진

소형/중형/대형 엔진(필수): 후방을 향하여 뚫린 구멍에 맞춰서만 배치 가능. 다수 배치할수록 전술 맵/전투에서의 속도가 빨라진다. 출력은 각각 300만/600만/1000만. 속도 계산식은 < 출력 / 총중량 X 250 >km/h이다.

* 레이더 시스템

레이더 시스템: 레이더 관련 장치들의 핵심으로서 기본적인 색적 능력을 부여한다. 자체의 기본 탐지범위는 28000미터.

지상기지감시디바이스: 레이더 시스템에 지상의 기지를 발견할 수 있는 기능을 추가한다.

부유기뢰감지디바이스: 레이더 시스템에 부유기뢰나 부유관측기를 발견할 수 있는 기능을 추가한다.

주사범위증강 디바이스: 레이더 시스템의 탐지 범위를 늘려준다. 늘려주는 범위는 하나 당 1500미터.

주의: 레이더 시스템에 연계되는 보조 디바이스들은 반드시 레이더 시스템과 직접 및 간접적으로 연결되어 있어야만 한다. (중간에 다른 관련 디바이스가 있어도 가능)

* 함재기

함재기 캐터펄트: 함재기가 이륙하기 위한 캐터펄트로 전후좌우 관계 없이 외부와 연결되는 곳에는 어디든 배치 가능. 많이 설치할수록 다수의 함재기를 신속히 전개시킬 수 있다.

전투기 격납고: 한 개당 전투기 탑재수 +1. 캐터펄트와 직접 또는 간접적으로 인접되어 있어야 발진 가능.

공격기 격납고: 한 개당 공격기 탑재수 +1. 역시 캐터펄트와 직접/간접적으로 인접시킬 것.

* 운송 시스템

랜칭베이: 각종 물자의 반입과 반출을 행하기 위해 필요한 장치. 이하의 운송 시스템 계열 파츠는 모두 이 랜칭베이가 없으면 사용할 수 없다. 아래쪽으로 뚫려있는 곳에만 설치할 수 있다. 또한 대지유도폭탄을 사용할 경우 이 랜칭베이의 수가 곧 한번에 발사되는 폭탄의 갯수가 된다.

대지유도폭탄: 하나 당 대지유도폭탄을 4발 저장하는 파츠. 랜칭베이와 직접/간접으로 인접시킬 것.

부유기뢰살포컨테이너: 부유기뢰를 저장해놓는 컨테이너.

부유관측기 컨테이너: 공중에 띄워놓고 시야를 확보하는 부유관측기를 저장해놓는 컨테이너.

수송용 카고: 각종 파츠 등의 물자를 실을 수 있는 창고. 하나 당 250톤의 화물을 운송할 수 있다.

* 탄약 저장고

대함미사일저장고: 하나 당 대함미사일 8발을 저장
대공미사일저장고: 하나 당 대공미사일 14발을 저장
대함포탄저장고: 하나 당 대함포탄 100발을 저장
대공포탄저장고: 하나 당 대공포탄 200발을 저장
레일건포탄저장고: 하나 당 레일건용 포탄 50발을 저장

* 에네르기 탱크 (필수)

소형에네르기탱크: 연료 120톤을 저장. 1X1 사이즈

대형에네르기탱크: 연료 300톤을 저장. 1X2 사이즈

* 내장 무기

4연대함미사일: 4연발 대함미사일 발사장치를 설치.

레일건: 레일건 포신을 설치.

* 기타 파츠

반중력플로터(필수): 전함을 공중에 뜨게 해주는 장치로 하나 당 2500톤의 무게를 커버한다. 무게와의 비율에 따라서 맵 상에서 이동할 수 있는 고도의 한계가 있다. 용량이 전체 무게의 1배 이상 ~ 2배 미만일 때에는 고도 1까지, 용량이 전체 무게의 2배 이상~3배 미만일 경우에는 고도 2까지, 그리고 용량이 전체 무개의 3배 이상이어야 고도 3까지 이동 가능. 또한 3배 이상의 용량이어야 전투 시에 상하 이동이 매끄러워진다.

배열냉각장치: 각 무기는 발사될 때 열을 발산하며 특히 빔 계열의 무기는 그 발열량이 대단히 높다. 온도가 한계치까지 달할 경우 오버히트 상태가 되면서 모든 무기가 잠시 발사를 멈추게 되는데, 배열냉각장치는 이를 어느 정도 완화시켜주는 역할을 한다. 자세한 수치는 밝혀져 있지 않으나 시 카우급의 외면을 대함 빔포로 도배하고 배열냉각장치를 12개 장비하면 1분간 전력으로 사격한 후 오버히트된다는 기록이 남아있다. 본격적인 포격전을 하지 않는 전함에는 불필요.

대미지억제장치: 전함의 최대 HP를 증가시켜주는 고마운 파츠. 하나 당 HP가 250 늘어난다. 어느 정도 진행하고 나서야 개발할 수 있으며, 이 파츠가 등장하면서부터 진정한 의미의 '터프한 대형함' 건조가 가능해진다고 보아야 할 것이다.

by MATARAEL | 2004/09/22 15:18 | A.S.D.F. 기동함대 | 트랙백 | 덧글(2)
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Commented by li2th at 2004/09/22 16:54
좋은 자료 감사합니다. 이제 좀 편하게 플레이하겠네요.
과연 저와 같은 생각을 하고 있는 seed유저가 국내에 몇명?
Commented by MATARAEL at 2004/09/22 22:31
li2th > 이후에 올라올 내용도 적당히 참고하면 진행이 훨씬 쉬워지리라 생각. 이 포스트가 도움이 되고 있는 유저 현재 국내에 한명 추정?

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