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The Seed 플레이 팁- 전함 설계 (외부편집/AI 설정/이름,색상 설정)
4. 외부 편집




* 보조 엔진

소형/중형/대형 보조엔진: 측면에 장착하는 보조 엔진이다. 출력은 각각 300만/ 600만/ 1000만으로 이 양도 총 출력량에 가산된다. 보조엔진은 이동속도 외에도 전함 자체의 선회속도에도 큰 영향을 주므로, 기동성이 높게 만들고 싶다면 많이 설치할 필요가 있다. 대형 보조엔진의 경우 그 형태 때문에 바로 옆에 중형 보조엔진을 달 수 없다.

* 방어 장치

S필드 발생장치: 전함의 스텔스성을 높여주는 장치로 하나 당 시계 범위를 10% 감소시켜준다. (감소 한계는 50%까지) 특별한 효용성은 잘 모르겠으나 비전투함에라면 달아보는 것도 괜찮을 듯.

편향 실드 발생장치: 적의 빔 공격을 막는 실드를 발생시킨다. 이 파츠가 설치된 위치에 직격하는 빔을 막아주며 실체탄이나 미사일에는 효과가 없다. 빔을 맞았을 때 HP 대신 에너지(연료)가 약간 줄어드는 장면이 확인된 바 있다.

* 외장 무기

대함빔포: 대함 빔포를 설치. 가장 간편하고 만만하게 장비할 수 있는 무기이다.
대함포: 실탄을 사용하는 대함포를 설치.

대공빔포: 대공 빔포를 설치.
대공포: 실탄을 사용하는 대공포를 설치.

8연대함미사일: 8연발 대함 미사일 발사장치를 설치.
6연대공미사일: 6연발 대공 미사일 발사장치를 설치.
10연대공미사일: 10연발 대공 미사일 발사장치를 설치.

자세한 사항은 무기해설을 참조.


5. AI 설정

전함의 행동 패턴을 설정한다. 함재기는 얼마나 출격시킬 것인가, 적과의 거리는 몇m부터를 원거리 - 중거리 - 근거리 로 설정하는가. 각 거리마다의 행동 패턴은 어떻게 취할 것인가 등을 설계 목적에 맞추어 조정한다. 특별히 복잡할 것은 없으니 이후 템플릿을 소개하면서 다루기로 한다.


6. 이름,색상 설정

실은 아무렇게나 해도 게임의 진행 자체와는 상관없는 완전히 취향의 영역이긴 하다.

이름 설정: 한자,일어,영어로 입력 가능. 뭘 하든 자유지만 너무 기발하게 하려다 보면 정작 나중에 미션에 들어가서 생산 파트에서 헷갈릴 수도... 어떤 사람은 각각 음료수의 이름을 따서 지어놓고는 나중에 전투에서 아군함이 격침당하는 걸 보면서 "아아 포카리급이... 나의 포카리급이!!"하며 절규했다는 일화가 있다.

칼라 설정: Red, Green, Blue 3색의 비율을 조정하여 메인 칼라와 서브 칼라를 설정한다. 역시 아무래도 좋은 부분이지만, 녹색 -배경과 구분이 안됨- 계열과 자주색 -적 함대와 헷갈릴 가능성 있음- 은 되도록 피하기를.... 참고로 본인의 경우는

기지폭격함: 메인은 칠흑에 서브는 순백, 적 기지에 육박해가는 모습이 꽤나 박력있다.
항모 계열: 메인은 흰색 계열에 서브는 밝은 청색.
기뢰부설함: 메인은 청색에 서브는 황색으로 '공작함'의 이미지.
수송함: 디폴트에 가까운 회색/은색 계열.
레일건 함: 황토색 계열.

이와 같이 용도에 따라서 색깔을 통일시켜 놓으면 전술 맵에서 알아보기 편리하다.
by MATARAEL | 2004/09/23 15:02 | A.S.D.F. 기동함대 | 트랙백 | 덧글(2)
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Commented by li2th at 2004/09/24 10:49
개인적으로 실탄 프릭에다가(세이버 제외 빔 병기는 KIN)
동사의 비슷한 분위기의 게임인 카니지 하트때의 경험을 기반으로 플레이 중인데... 형 이거 난이도 높은거에요? 아니면 제가 해매는 걸까요...

왈큐레의 행진을 틀어놓고 지옥의 묵시록의 한장면과 유사하게 실탄온리의 전함 편성으로, 커피향을 즐기며 아그들아 조져!를 외치고 있는데... 역시 본격적으로 하지 않으면 않되는건가... 시간이 시간이... 킹덤 언더 파이어가, 페이블이... 살려줘

추신: 야근 KIN
Commented by MATARAEL at 2004/09/28 11:09
li2th > 실탄 위주의 포격함으로서는 아무래도 전투가 소모전 양상이 될 수밖에 없는데 그러다보면 필연적으로 총합평가가 떨어지고 클리어 시 수입도 줄어들고 하는 문제가 있지. 좀 있다가 올릴 포스트를 참고하기를...

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